Chaos Knights of Tzeentch



Aquí están los 5 Chaos knights of Tzeentch del Start Collecting que compré. Los monté con Chaos Glaives. El método de pintura sigue los mismos pasos que los Chaos Warriors of Tzeentch que publiqué. Solo hay que añadir los caballos que los pinté de Abbadon Black, luego iluminé las partes más expuestas a la luz con Eshin Grey y más detalladamente con Dawnstone.

Sin nada más que añadir, dejo aquí una galería de las 5 miniaturas.

 Chaos Knight of Tzeentch 1 (vista frontal)

 Chaos Knight of Tzeentch 1 (vista trasera)

 Chaos Knight of Tzeentch 2 con Estandarte (vista frontal)

Chaos Knight of Tzeentch 2 con Estandarte(vista trasera)

Chaos Knight of Tzeentch 3 Campeón (vista frontal)

 Chaos Knight of Tzeentch 3 Campeón (vista trasera)

 Chaos Knight of Tzeentch 4 Músico (vista frontal)

 Chaos Knight of Tzeentch 4 Músico (vista trasera)

 Chaos Knight of Tzeentch 5 (vista frontal)

Chaos Knight of Tzeentch 5 (vista trasera)



Chaos knights of Tzeentch









Chaos Sorcerer Lord of Tzeentch

Comenzando a pintar el Start Collecting, he decidido empezar con el Chaos Sorcerer Lord que venía en la caja para "descansar" de la anterior unidad de 16 Chaos Warriors que pinté.
La miniatura en sí no es complicada de pintar, eso depende del nivel de detalle y pintura que quieras o puedas incorporar a la figura. 


Para comenzar, como siempre pegué la arena y la miniatura a la peana, y le di una capa de imprimación de Spray Blanco. Empezando con los colores base: pinté la túnica con Negro de Vallejo (Abaddon Black sirve); con Sotek Green la armadura; con Balthasar Gold las partes doradas del bastón y la armadura (que no son pocas); con Rhinox Hide pinté los zapatos, el bastón, y el mango de la espada; con Caledor Sky las zonas de piel; con Olive Green de Vallejo (no tengo pinturas Citadel Verdes xD) pinté los ojos de los adornos y el broche del cinturón; y con Leadbelcher algún detalle metálico.



Una vez todas las bases puestas, pasé a dar las sombras con lavados de tintas. Para sombrear Sotek Green, Olive Green y Leadbelcher empleé Nuln Oil; para Balthasar Gold usé Agrax Earthshade; para los colores oscuros como el negro o Rhinox Hide no es necesario sombrear, pues son lo suficientemente oscuros para actuar de sombra; en el caso de la piel, no usé ningún lavado de tintas porque, como explicaré ahora, fui añadiendo capas más claras usando Caledor Sky como base y sombras.

Acto seguido, procedí a dar las luces. Para la túnica y las marcas del bastón, usé primero Eshin Grey y luego Dawnstone (después le di un toque final mezclando este último con White Scar para las zonas más punteras). 
Para la armadura, volví a darle Sotek Green dejando los recovecos oscuros, y luego usé Temple Guard Blue, mezclándolo a continuación con White Scar para conseguir unas luces más claras. 
En cuanto a las zonas doradas, iluminé las partes más expuestas a la luz con Brass Scorpion, y después usé Ironbreaker en los filos con pincel seco para que tomara otro tono de iluminación. 
Para las partes verdes fui mezclando poco a poco el Olive Green con White Scar (cada vez más de este último) hasta que tuviera un aspecto más mágico, luego esa última capa la agüé en mucho exceso para que fuese muy transparente y di un poco en las partes doradas más cercanas al ojo del báculo como para representar la luz verde que despide. 
Para la piel fui iluminando primero con Teclis Blue, luego con Lothern Blue, y después fui haciendo un degradado mezclando éste último con cada vez más White Scar para resaltar las zonas más iluminadas. Los rasgos de la cara como las arrugas o la boca quise oscurecerlas un poco más para dar más profundidad y les apliqué con cuidado (solo a los recovecos sin tocar la piel iluminada) la tinta Drakenhof Nightshade.
Después solo con White Scar pinté cuidadosamente los ojos y los dientes, y ahí se acabó lo que es el cuerpo.



Para finalizar, pinté la peana entera con Rhinox Hide, iluminé la tierra con Ushabti Bone, y apliqué la nieve con Vallhallan Blizzard, a la cual le di algún toque más "mágico" con Drakenhof Nightshade como si hubiese un aura mágica alrededor.

Chaos Warriors of Tzeentch

Yo he optado por hacerme un ejército del caos temático de Tzeentch, es decir, incorporaré unidades de los Slaves to Darkness (que siempre tendrán marca de Tzeentch), de Disciples of Tzeentch (que con la renovación hay unidades muy interesantes), y de Deamons of Tzeentch (para tener cosas que invocar).
Decidí empezar con unos Guerreros del Caos de Tzeentch de los Slaves to Darkness y ahí el resultado:


Primero pegué la arena y los cráneos con cola blanca a la peana, les di una imprimación de spray blanco, y comencé pintando la armadura de Sotek Green. Luego pinte el resto de elementos como las pieles y cinturón con Rhinox Hide; la capa con Rakarth Flesh; la hebilla del cinturón y adornos de la armadura, espada y escudo con Balthasar Gold; las partes metálicas como la cota de malla y la espada de Leadbelcher; las botas y guantes de Abaddon Black; y todas las partes de hueso con Zandri Dust.


Una vez todas las bases coloreadas, procedí a dar las tintas: en la armadura, en las pieles y cinturón, y en la cota de malla, di Nunl Oil; en las partes doradas y en la capa le di Agrax Earthshade; y en la espada di Drakenhof Nightshade (para que tenga un tono más azulado).


Cuando se secó, pasé a dar luces a toda la miniatura. En la armadura volví a dar Sotek Green manteniendo las sombras en todos los recovecos y remaches, y luego perfilé todos los filos y bordes con Temple Guard Blue. Respecto a los huesos, los iluminé con Ushabti Bone, y luego di un poco de pincel seco con blanco (White Scar en mi caso) para iluminar las partes más exteriores. A los guantes y botas los iluminé con Eshin Grey, y después con Dawnstone para las zonas más salidas al exterior.
Para las pieles usé varios pinceles secos de Ushabti Bone, Zandri Dust y White Scar muy poco cargado. En las partes metálicas destaqué los filos y bordes con Ironbreaker, y la cota de malla igual pero con pincel seco. En cuanto a las partes doradas, las iluminé con Brass Scorpion. Y por último la capa, la iluminé con Rakarth Flesh (un poco diluido) y después con un poco Ushabti Bone en las zonas más iluminadas.


Para la peana al haberle dado la imprimación, se evitó que se despegara de ella, y la unificó más. A la arena le di Rhinox Hide un poco diluido, y una vez seco, le di insistiendo un pincel seco de Ushabti Bone y un poco menos de White Scar. Tras eso les apliqué apliqué el toque final de la nieve con Valhallan Blizzard.

Así quedan en conjunto, unas miniaturas preciosas en conjunto, la verdad.


Con qué empezar


Bien, ya sabemos qué es Warhammer AoS, pero ¿ahora qué?. Bueno por algún lugar se tiene que empezar, y no hay nada mejor que las 2 opciones siguientes:


START COLLECTING!

Ya han sido nombrados con anterioridad, pero es que es normal, ¡son un chollo!
Repito que lo mejor es cogerlos en WaylandGames, que salen por 47€ en vez de por 65€. Los puntos fuertes de estos packs, son el ahorro que implica (por separado unos 100€) y la capacidad que te da de elegir empezar con el ejército que quieras. Con coger una de estas cajas, ya puedes jugar alguna batalla con algún amigo y pasarlo bien.




SET DE INICIO

Este set es lo ideal si quieres empezar a jugar Warhammer AoS, sobretodo si es con un amigo. Este set incluye 2 ejércitos (Stormcast Eternals y Khorne Bloodbound), un libro de guía, dados y 2 reglas. El set vale 100€ oficialmente, aunque en WaylandGames está por 71€ quizás no es recomendable si no lo quieres en inglés. En BanduaWargames está por 85€ + gastos de envío (unos 90€ totales). Lo cierto es que comprándolo a medias con un amigo, sale más rentable que el Start Collecting!, ya que salen más miniaturas por ejército y a menos precio. Lo único malo, es que estás obligado a coger uno de esos 2 ejércitos sí o sí.






LA ALTERNATIVA MÁS BARATA PARA EMPEZAR RELAJADAMENTE

Sí, existe, y es el último set que ha sacado Games Workshop. Se llama Storm of Sigmar, y es como un Set de Inicio, pero mucho más pequeño. Vale 26€ y salen 2 mini ejércitos si se pueden llamar así (los mismos bandos que en el Set de Inicio), un librito de guía, 7 dados y una regla de papel. No está nada mal la verdad.







Los Ejércitos


Antes de nada, hay que aclarar que Warhammer Age of Sigmar proviene del antes llamado Warhammer Fantasy Battles (también tenía muchas reglas), el cual ya no ofrecía ingresos a Games Workshop e hicieron lo que se dice borrón y cuenta nueva. Por eso muchas cajas de unidades, están sin renovar (las que son marrones y pone "Warhammer" a secas) y tienen las bases de las miniaturas cuadradas -también llamadas peanas-, siendo ahora redondas.

Warhammer AoS se divide en 4 Alianzas: Order, Chaos, Death y Destruction. Si queréis informaros más o menos sobre el trasfondo de los distintos ejércitos os aconsejo miraros esta wiki. Vayamos por partes:



ORDER

Serían los "buenos", en ella estarían los siguientes ejércitos principales:
  • Extremis Chamber y Stormcast Eternals (tiene Start Collecting!). Una especie caballeros divinos por llamarlos de alguna manera, vestidos con imponentes armaduras. Este ejército precisa de pocas miniaturas, pero de más calidad. Están en la caja de inicio principal del juego.

  • Dispossessed y Fireslayers. Los típicos enanos. Los dispossessed necesitan aún que renueven sus cajas de unidad y también los enanos de Ironweld Arsenal. Los Fireslayers son unos nuevos enanos mercenarios provenientes de las tierras de fuego en cajas nuevas, no tienen mucha variedad, pero las miniaturas son brutales.

  • Seraphon (tiene Start Collecting!). Llamados antiguamente hombres lagarto, son cuanto menos curiosos. Están en cajas renovadas y tienen el Start Collecting! con más ahorro de todos.

  • Sylvaneth (tiene Start Collecting!). Este ejército incorpora a los espíritus del bosque. También está en cajas renovadas. Antes formaba un mismo ejército con los Wanderers, llamados todos antiguamente Elfos Silvanos.

  • Collegiate Arcane, Devoted of Sigmar y Free Peoples. Serían los clásicos humanos (anteriormente el Imperio), también algunos de Ironweld Arsenal. Sin cajas renovadas.

  • Darkling Covens, Daughters of Khaine, Shadow Blades, Order Serpentis y Scourge Privateer. Serían los anteriores Elfos oscuros. Cajas sin renovar.

  • Lion Rangers, Order Draconis, Phoenix Temple y Swifthawk Agents. Son las facciones en las que se dividió los Altos Elfos. Cjas sin renovar.



CHAOS

Los "malos" por excelencia. En el Caos, hay 4 dioses principales: Khorne (señor de la sangre y los cráneos), Nurgle (señor de la putrefacción y las enfermedades), Tzeentch (señor de la transformación y la magia), Slaneesh (señor del placer y los excesos). Los más curiosos son los demonios, pues sirven tanto para Warhammer AoS, como para Warhammer 40k. Aunque no todos los ejércitos están relacionados con estos dioses, estos son:
  • Daemons of Khorne (tiene Start Collecting!). Demonios que adoran derramar la sangre de sus enemigos (mejor si es cuerpo a cuerpo). Tienen las cajas renovadas.

  • Daemons of Nurgle (tiene Start Collecting!). Demonios MUY resistentes que llevan las enfermedades al campo de batalla. Cajas sin renovar pero que incluyen peanas redondas.

  • Daemons of Tzeentch. Demonios con mutaciones, que adoran lanzar hechizos y rayos a todo lo que se mueva. Cajas sin renovar pero que incluyen peanas redondas.

  • Daemons of Slaneesh. Demonios muy rápidos y ágiles que recorren el campo de batalla con éxtasis. Cajas sin renovar pero que incluyen peanas redondas.

  • Daemons of Chaos. Demonios sin ningún dios específico. Alguna caja renovada.

  • Everchosen y Slaves to Darkness (tiene Start Collecting!). Serían los humanos corruptos del caos. Estos también pueden ser de acorde a un Dios, aunque los tipos de tropas no variaran.

  • Khorne Bloodbound (tiene Start Collecting!), Nurgle Rotbringers, Hosts of Slaneesh y Tzeentch Archanites. Serían los humanos específicos devotos a los distintos dioses del caos. En estos si que varían las tropas según el dios devoto.

  • Skaven (tiene Start Collecting!). Es el nombre de la raza (ratas humanoides), no del ejército propio. Los ejércitos son los siguientes: Masterclan, Clan Eshin, Clan Moulder, Clan Pestilents (el Start Collecting! es de este), Clan Skyre y Clan Verminous. Generalmente son tropas de bajo nivel, así que pelean en hordas. Solo el Clan Pestilents tiene cajas renovadas.

  • Anteriormente llamados Hombre Bestia. Son lo que dice el nombre vaya. Actualmente están divididos en 3 facciones: Brayherds, Thunderscorn y Wayherds.



DEATH

Solo ansían conquistar el mundo. Antes estaban todos incorporados en 2 ejércitos principales: los Condes Vampiro y los Reyes Funerarios. Ahora están divididos en facciones:
  • Deadwalkers. Lo que vendrían a ser zombies. Las cajas están sin renovar

  • Deadlords. Los "jefazos" de los no-muertos. Las cajas están renovadas

  • Deathmages. Los hechiceros del Death. Alguna caja renovada.

  • Deathrattle (tiene Start Collecting!). Son las hordas de esqueletos guerreros. Las cajas están sin renovar, pero al menos tiene Start Colleecting!

  • Flesh-eater courts (tiene Start Collecting!). Son hordas de necrófagos que devoran todo a su paso. Tienen cajas renovadas.

  • Nighthaunt (tiene Start Collecting!). Son espíritus y esqueletos. Alguna caja renovada.

  • Soulblght. Aquí se incorporarían los Vampiros. Cajas sin renovar.



DESTRUCTION

Su único propósito es destruir, destruir y destruir, incluso si nadie les ha llamado. Aquí se encuentran los anteriores ejércitos de Orcos y Goblins, y los Reinos Ogros, también subdivididos en facciones:
  • Beastclaw Raiders. Para que lo entendáis son Ogros de la nieve xD. Cuentan con cajas renovadas.

  • Bonesplitterz y Greenskinz (tiene Start Collecting!). Incorporan orcos salvajes y orcos clásicos. Cuentan con algunas cajas renovadas.

  • Gitmob Grots, Moonclan Grots y Spiderfang Grots. Los antiguos Goblins (clásicos, nocturnos y jinetes de araña) forman esta sección. Tienen poca calidad de tropa, pero atacando en horda equilibran la balanza. Cajas sin renovar.

  • Gutbusters y Maneaters. Los clásicos ogros y los mercenarios de los Reinos Ogros. Cajas sin renovar.

  • Ironjawz (tiene Start Collecting!). Nuevos (¿extravagantes?) orcos en tochas armaduras. Tienen cajas nuevas.

  • Troggoths. Serían los antiguos Trolls (troll de criatura, que nos conocemos). Sin cajas renovadas.


Tras todo este tochaco, debo decir que lo importante (sobretodo si pintáis) es que elijáis el ejército en función de las miniaturas que más os gusten, no os fijéis en aspectos del juego, porque el juego pierde mucho entonces.